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摘要
作者透過暴力光線追蹤模擬月全食,發現前人常用的物理近似(如點光源、聚焦公式)會導致結果偏差,並解釋了綠松石帶為何是窄帶及為何全食最深時看不到的原因。
The author simulates a total lunar eclipse using brute-force ray tracing to debunk common physics approximations and explain the appearance of the turquoise band.
摘要、重點與章節標題由語言模型整理,細節(誰說的、數字、先後)可能有誤;要引用請以原始內容為準。
重點
- 指出前人物理近似會導致模擬結果與實際觀測嚴重不符。
- 解釋綠松石帶因亮度極低且位置特殊,視覺上呈現為窄帶。
- 說明全食最深時月亮位於本影中心,看不到邊緣的青色光帶。
適合誰看
對天文現象好奇、想透過程式模擬驗證物理原理的開發者或學生。
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