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AI 武林

鴨哥

Yage ・ 8 筆內容

Computing Life 作者;寫 AI 協作開發的實驗與方法

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  1. 1文章鸭哥(Computing Life)進階中文

    AI 10x'd My Productivity. I Became a Model Workhorse. I Didn't Get Promoted.

    分享使用 AI 提升產出卻屢次被否決晉升的經歷,指出過度追求速度會讓人被視為可替換的「手」而非有判斷力的「腦」。文章建議透過設計激勵機制,將 AI 用於深化判斷與系統思考,而非單純加速執行,以在職場中建立不可替代的價值。

  2. 3文章鸭哥(Computing Life)進階中文

    Exploring GPT-6 Astra's 3D Modeling: Exploded Views, Rigging, Motion Capture, and Video Generation

    作者實作四項 GPT-6 Astra 的 3D 建模實驗,涵蓋建築場景生成、爆炸圖解動畫、網頁互動視角與角色動作捕捉。文章分享如何透過自主迭代與結構化提示,將 Blender 建模與生成式 AI 結合,並公開相關技能程式碼。

  3. 5文章鸭哥(Computing Life)進階中文

    10 Hours of AI Collaboration, 30 Mins of Dev Time: Running a Neural Network on a Thumb-Sized Microcontroller for Garage Door Recognition

    作者利用 GPT 與本地視覺大模型,在十小時內完成從資料標註到量化部署的完整流程,將神經網路跑在 ESP32-CAM 微控制器上。文章分享如何解決極端資料不平衡與量化損耗問題,並探討 AI 時代工程師應如何調整工作模式。

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