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AI 武林

Mitchell Hashimoto(部落格)

部落格 ・ 國際 ・ 英文 ・ A 級 ・ 10 筆內容 ・ 最近更新 2026/06/21

HashiCorp 共同創辦人;寫 AI 輔助開發的實錄

最受歡迎

依人氣

  1. 2文章進階EN

    Prompt Engineering is for Transactional Prompting

    探討了 Prompt Engineering 主要適用於「交易性提示」而非互動式提示。作者指出,交易性提示像程式語言中的函式,適合高頻率、低成本的特定任務;而互動式提示則像搜尋,適合討論與澄清。

  2. 3文章入門EN

    Prompt Engineering vs. Blind Prompting

    探討 Prompt Engineering 與盲除錯 Prompt 的差異。作者主張 Prompt Engineering 是一種可開發的技能,透過系統化實驗方法解決實際問題,而非單純的隨機試錯。

  3. 4文章入門EN

    Grapheme Clusters and Terminal Emulators

    探討了圖素簇(Grapheme Clusters)的概念,解釋了為何 Emoji 等寬字元在終端機中會導致行進格數錯誤。作者介紹了 Unicode 標準中的圖素簇定義,並說明現代終端機大多仍使用舊的 wcwidth 方法,導致多字元圖素被…

  4. 5文章進階EN

    Vibing a Non-Trivial Ghostty Feature

    分享了一個使用 AI 開發的 macOS 自動更新通知功能。該功能以非侵擾方式顯示更新狀態,無需彈出視窗。文章詳細記錄了從規劃、UI 原型、後端架構、模擬測試到最終整合的 16 次協作過程,強調了人工編碼的重要性與 AI 作為輔助工具的角…

  5. 6文章高階EN

    My AI Adoption Journey

    分享了自己從依賴聊天機器人到建立自主工作流,再到使用代理工具與程式設計工具結合的六個階段。他強調避免盲目使用 AI,並透過建立隱式提示、程式碼工具與背景代理來提升效率。

  6. 7文章入門EN

    The Building Block Economy

    探討「建構塊經濟」如何改變軟體開發模式。作者認為,透過建立高品質、易組裝的基礎模組,能激發大量使用者快速開發,取代傳統的高品質主線應用程式。這種模式降低了門檻,讓軟體生態更加多元與活躍。

  7. 9文章入門EN

    Ghostty Devlog 001

    介紹了 Ghostty 開發者的第一份開發日記,該專案是一個自 2021 年起開發的終端機模擬器。作者詳細列出了其技術棧,包括用 Zig 編寫、支援 GPU 加速、以及在不同平台上的前端選擇。

  8. 10文章入門EN

    Finding and Fixing Ghostty's Largest Memory Leak

    介紹了 Ghostty 終端記憶體管理中的重大記憶體洩漏問題。問題出在 Scrollback 最佳化機制中,曾錯誤地重用了非標準大小的頁面,導致記憶體無法正確釋放。

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依發布時間

  1. 文章入門EN

    The Building Block Economy

    探討「建構塊經濟」如何改變軟體開發模式。作者認為,透過建立高品質、易組裝的基礎模組,能激發大量使用者快速開發,取代傳統的高品質主線應用程式。這種模式降低了門檻,讓軟體生態更加多元與活躍。

  2. 文章高階EN

    My AI Adoption Journey

    分享了自己從依賴聊天機器人到建立自主工作流,再到使用代理工具與程式設計工具結合的六個階段。他強調避免盲目使用 AI,並透過建立隱式提示、程式碼工具與背景代理來提升效率。

  3. 文章入門EN

    Finding and Fixing Ghostty's Largest Memory Leak

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  4. 文章進階EN

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  5. 文章入門EN

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  7. 文章進階EN

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    探討了 Prompt Engineering 主要適用於「交易性提示」而非互動式提示。作者指出,交易性提示像程式語言中的函式,適合高頻率、低成本的特定任務;而互動式提示則像搜尋,適合討論與澄清。

  8. 文章入門EN

    Prompt Engineering vs. Blind Prompting

    探討 Prompt Engineering 與盲除錯 Prompt 的差異。作者主張 Prompt Engineering 是一種可開發的技能,透過系統化實驗方法解決實際問題,而非單純的隨機試錯。