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AI 武林
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From Day 0 to Production SLAs: Serving GLM-5.2 on 24 NVIDIA B300 GPUs with vLLM

來源 vLLM Blog

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摘要

詳細記錄團隊如何將 GLM-5.2 模型在 24 張 NVIDIA B300 顯示卡上的平均 TPOT 從 40 毫秒最佳化至 17 毫秒,以符合生產環境的嚴格延遲指標。內容涵蓋了 P/D 解耦、MTP 猜測解碼、Model Runner V2 等多項技術調整,並提供了可重現的部署命令與配置參數。

This article details optimizing GLM-5.2 inference latency on NVIDIA B300 GPUs using vLLM, P/D disaggregation, and MTP speculative decoding to meet strict production SLAs.

摘要、重點與章節標題由語言模型整理,細節(誰說的、數字、先後)可能有誤;要引用請以原始內容為準。

重點

  • 透過 P/D 解耦與 MTP 猜測解碼,將平均 TPOT 從 40 毫秒降至 17 毫秒。
  • 詳細列出 Model Runner V2、FlashInfer 後端與 CUDA Graph 等關鍵最佳化細節。
  • 提供完整的 GLM-5.2 在 B300 硬體上的部署命令與配置參數。

提到的工具與公司

適合誰看

負責大型語言模型推理服務架構、效能調優或需要部署 MoE 模型的工程師。

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