Context | AI Coding Dictionary
這篇文章解釋了 AI 程式碼字典中「上下文(Context)」的概念,強調它是指 Agent 當下可用的相關資訊,而非模型視窗或歷史記錄。內容指出,上下文品質取決於內容而非數量,若資訊陳舊或無關,即使視窗滿載也會導致失敗。
Context Engineering ・ 58 筆內容
決定每一步該給模型看什麼:上下文的取捨、壓縮與記憶。
也叫做:上下文工程、context engineering、context window、上下文、長期記憶、agent memory、compaction、context rot
由淺入深:入門 → 進階 → 高階
Context | AI Coding Dictionary
AI Hero(Matt Pocock)● 有原文
【生成式人工智慧與機器學習導論2025】第 2 講:上下文工程 (Context Engineering) — AI Agent 背後的關鍵技術(在新分頁開啟原站)
Hung-yi Lee1 小時 50 分○ 無原文
免费公开我的全部context,并为你的AI设计了工具(在新分頁開啟原站)
课代表立正3 分鐘○ 無原文
Why Context Alone Isn't Enough for Enterprise AI Agents | WisdomAI CPO Kapil Chhabra
Chain of Thought1 小時 23 分● 有原文
Context engineering with Dex Horthy(在新分頁開啟原站)
The Pragmatic Engineer1 小時 32 分○ 無原文
Loop Engineering 是什麼?開發人員居然不愛最強模型?|泛科學院(在新分頁開啟原站)
泛科學院16 分鐘○ 無原文
This change makes /grill-me SO MUCH BETTER(在新分頁開啟原站)
Matt Pocock2 分鐘○ 無原文
Effective context engineering for AI agents
Anthropic Engineering Blog● 有原文
依相關、人氣、新鮮度綜合排序;站長推薦的加成
這篇文章解釋了 AI 程式碼字典中「上下文(Context)」的概念,強調它是指 Agent 當下可用的相關資訊,而非模型視窗或歷史記錄。內容指出,上下文品質取決於內容而非數量,若資訊陳舊或無關,即使視窗滿載也會導致失敗。
本文解釋了 AI 程式碼字典中的「上下文視窗」概念。它定義了模型在每次請求中看到的有限且特定的資訊序列,包括系統提示、對話歷史及工具結果。內容強調上下文是模型感知的唯一介面,且會隨著對話不斷增長,若超過限制則需壓縮或清除。
※ 摘要僅根據標題與說明
本訪談探討了由 HumanLayer 創始人 Dex Horthy 提出的「情境工程」概念,旨在透過系統化方法解決大語言模型(LLM)的上下文限制問題。
※ 摘要僅根據標題與說明
本講介紹生成式 AI 與機器學習中上下文工程的重要性,說明如何透過上下文理解 AI Agent 的決策邏輯,並探討未來 AI 如何能自主規劃任務。
※ 摘要僅根據標題與說明
探討如何透過上下文工程提升 AI 效能,並分析 Anthropic、OpenAI 與 Thoughtworks 在該領域的動態。
※ 摘要僅根據標題與說明
探討 AI 新詞如 Context Engineering、Graph Engineering 與 DeepSeek Harness 的演變。作者指出,新詞不意味著舊方法失效,而是根據具體情況判斷是否需調整工作流。
※ 摘要僅根據標題與說明
探討 Loop Engineering 概念,指出開發人員因模型能力不足而放棄使用,並介紹如何透過此方法提升模型效能。
※ 摘要僅根據標題與說明
本影片由李一駿助教解說 AI Agent 的核心技術 Context Engineering,透過背景知識與解剖小龍蝦案例,讓讀者理解 AI Agent 如何透過上下文理解並執行任務。
※ 摘要僅根據標題與說明
※ 摘要僅根據標題與說明
介紹 Matt 如何透過回合制的新問答系統最佳化 /grill-me,減少等待時間與上下文切換,並處理問題依賴關係。
※ 摘要僅根據標題與說明
本訪談探討企業 AI 代理如何透過「上下文工程」建立信任。Kapil Chhabra 指出,僅有模型不夠,需結合準確性、一致性、治理與可解釋性。
介紹如何透過 Context Engineering 提升程式碼代理的效能,讓它們能更精準地理解與執行任務。
※ 摘要僅根據標題與說明
影片解釋了大語言模型如何透過上下文視窗來理解對話,並指出許多開發者對此概念仍存誤解。
※ 摘要僅根據標題與說明
介紹了 Hermes 架構,解釋其如何透過 Memory、Context 與 Gateways 來管理 AI 模型,並說明其運作原理。
※ 摘要僅根據標題與說明
※ 摘要僅根據標題與說明
探討 AI 代理為何在實際應用中仍常失敗,並介紹如何透過情境工程來解決此問題。
※ 摘要僅根據標題與說明
探討 AI 開發者常誤以為重點在撰寫精確提示,實則應聚焦於管理上下文。作者 Guy Podjarny 與 Simon Maple 提出「上下文開發生命週期 (CDLC)」框架,說明如何建立政策、平台資料與應用情境的三層結構,並提供如何透過…
※ 摘要僅根據標題與說明
※ 摘要僅根據標題與說明
深入解析 Claude Code 的上下文管理策略,涵蓋會話切換、回溯、壓縮與子智慧體的最佳實踐。作者 Thariq 指出,面對 100 萬詞元的超大視窗,使用者需學會在任務新起點時開啟新會話,或在需要保留部分歷史時利用回溯功能。
介紹了 AI Dev 26 中 Brandon Waselnuk 關於如何建構 Context Engine 的演講內容,探討 AI 代理如何透過上下文理解需求。
※ 摘要僅根據標題與說明
探討 Agentic Search 如何改變搜尋與軟體開發的範疇。Jeff Huber 介紹了如何設計上下文工程,解決上下文過載問題,並分享如何構建具備自主能力的智慧體系統。
※ 摘要僅根據標題與說明
回顧 2025 年的混亂,預測 2026 年 AI 將進入高風險現實。內容探討了從提示工程轉向以上下文為核心競爭優勢的趨勢,以及企業級開放模型與 AI 程式設計多玩家並存的展望。
※ 摘要僅根據標題與說明
Maria Gorinova 與 Simon Maple 探討 AI 原生開發中結構化上下文如何提升抽象能力,並提出透過測量來驗證代理可靠性的觀點。
※ 摘要僅根據標題與說明
依發布時間
探討軟體工廠的投資回報率(ROI),指出絕大部分來自於上下文、驗證與回饋迴圈,而非模型或程式碼生成器本身。作者 Rob Willoughby 展示 Tessl 內部工廠如何透過 80% 的程式審查(PR)來最佳化系統,並說明透過形式化驗證…
OpenAI 揭露 AI Agent 面臨「自我複製提示詞注入」新風險,惡意指令可透過 Email 等外部資料流轉,誘導 Agent 將相同指令帶入後續輸出,形成類似蠕蟲的攻擊鏈。
AI DevCon NYC 2026 將聚焦於軟體工廠,探討從上下文工程到代理程式設計的未來。影片介紹了企業級新軌道、手動工作坊,以及 Steve Yegge、Geoffrey Huntley 等專家對代理程式設計與 Ralph Loop…
※ 摘要僅根據標題與說明
介紹 Factory 軟體工廠的概念,即自主執行的完整軟體生命週期。講者提出三大原則:保持中立、自主運作及持續改進。她強調人工決策比程式碼更重要,並分享如何透過自動路由模型與最佳化上下文引擎來降低成本。
※ 摘要僅根據標題與說明
本訪談探討企業 AI 代理如何透過「上下文工程」建立信任。Kapil Chhabra 指出,僅有模型不夠,需結合準確性、一致性、治理與可解釋性。
這篇文章解釋了 AI 模型運作的核心機制:它透過「下一個詞預測」來逐個生成輸出。模型根據上下文視窗內的詞頻機率隨機選取下一個字,並追加到結果中,重複此過程。
這篇文章解釋了 AI 程式碼字典中「上下文(Context)」的概念,強調它是指 Agent 當下可用的相關資訊,而非模型視窗或歷史記錄。內容指出,上下文品質取決於內容而非數量,若資訊陳舊或無關,即使視窗滿載也會導致失敗。
本文解釋了 AI 程式碼字典中「模型提供者請求」的概念,說明單一使用者訊息可能引發多輪模型請求,每輪請求都包含完整上下文,且請求本身是計費單位。
本文解釋了 AI 程式碼字典中的「上下文視窗」概念。它定義了模型在每次請求中看到的有限且特定的資訊序列,包括系統提示、對話歷史及工具結果。內容強調上下文是模型感知的唯一介面,且會隨著對話不斷增長,若超過限制則需壓縮或清除。
本文解釋了 AI 的引數知識,即訓練時被固定、無法更新的知識。這種知識源於訓練資料,用於處理常見問題但對稀有情況可能產生虛構。它與上下文知識相對,且會隨著時間老化,無法補充新資訊。
Token 是 AI 模型讀寫的基本單位,約為一個英文單字的 3/4。它決定了模型的上下文視窗大小、計算成本與延遲。文章解釋了 tokenizer 如何將文字轉為 token,並指出程式碼與自然語言在 token 數量上的差異,強調避免使…